Bataillle des Ardennes- mini campagne

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En tant qu’intermission après cette belle  campagne 66, nous proposons une mini campagne  selon un scénario précis : Bataille of the Bulge, selon la bataille historique bien connue en France en tant que bataille des Ardennes, venez nous aider à réécrire l’histoire.

 


Tard dans l’année 1944, bien après le succès du débarquement  en Normandie, La France semblait être complètement libérée. Mais le 16 Décembre les allemands tentent une contre offensive aidés en cela par l’hiver. Cette offensive voulait couper les forces alliées et renverser le cours de la guerre, cette offensive appelée  la bataille du Bulge ou bataille des Ardennes selon le film bien connu.

Objectifs Alliés

1-       Le 605 ème régiment de Pionnier doit rejoindre  les restes du 4 ème groupe de reconnaissance à Bastogne. Ceci pour simuler la percée de la 4eme division de blindé qui voulait casser le siège de Bastogne

2-       Couper la percer Allemande et rétablir le front de Aachen à Trier

 

Objectifs de l’AXE

1-       Capturer Spa , ceci pour simuler la capture du stockage d’essence  américain.

2-       Capturer Bruxelles ou Anwers, la capture des deux serait une fin grandiose bien que peu probable et n’est pas une condition de victoire ( cela n’était même pas vaguement envisagé comme conséquence de la bataille réelle)

 
 

Il y a deux batailles de prévues dans la poche, une dans la partie nord et l’autre au sud et les deux sont aussi importante l’une que l’autre pour les deux camps. Pour la victoire totale il y a  2 fins possibles selon les objectifs cités plus haut

Pour les deux premiers jours il n’y aura pas de bombardier, ou de chasseur bombardier,  dans la liste de matériel des brigades aériennes pour retranscrire la météo de l’époque ayant interdit toute attaque aérienne. Conditions météo que nous ne pouvons par créer sur le serveur à ce jour. Il y aura des chasseurs de disponibles pour les joueurs aimant voler et combattre d’autre avions. A partir du jour 3 des chasseurs bombardiers et Stuka seront disponibles.

 
JOUR 1

Les positions de départ reflètent le 3 ème  jour de la bataille des Ardennes. Bastogne est complètement encerclé

-          La minuterie de reddition d’une ville encerclée est passée à 24 h00, à partir de ce moment là une unité encerclée suivra le processus progressif de mise en déroute habituel.

-          Si au jour 2 les forces de l’axe n’ont pas capturé Spa , elles perdront 25% de leur blindés, simulation du manque d’essence

-          Si au jour 2 le 605 ème  régiment de pionniers n’a pas réussi à rejoindre le 4 ème GR à Bastogne. La brigade française (représentant l’américaine) perdra 20 % de son infanterie, tous types, pour simuler le manque de relève.

 

JOUR 2

-          Si au début du jour 3 l’axe n’a toujours pas capturé Spa, perte de 25 % de blindés.

-          Si au début du jour 3 le 605 ème  régiment de pionniers n’a pas réussi à rejoindre le 4 ème GR à Bastogne. La brigade française (simulant l’américaine) perdra 20 % de son infanterie, tous types.
 

JOUR 3

Les même règles que ci-dessus seront appliquées jusqu’ a la fin ce qui signifie qu’a la fin du jour 4, si les conditions ne sont pas remplies, les allemand n’auront plus de tank, les alliés n’auront plus que 20 % des fantassins. Pour éviter ce désastre il faudra prendre et tenir les objectifs assignés.


JOUR 4+

La victoire sera allemande s’ils ont capturé Anvers ou Bruxelles, Alliée s'ils ont réussi à réduire la poche. Si au bout de 4 jours rien n’est fait, selon la carte et /ou selon le souhait de la majorité des joueurs nous poursuivrons ce scénario.

Nous espérons que cette mini-campagne historique amusera les anciens comme les nouveaux joueurs.