1.34 le bout du tunnel

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La liste des choses à faire pour la 1.34 se réduit énormément mais il subsiste encore quelques éléments à fignoler. Nous avons décidé de laisser de côté pour l’instant certaines parties qui nous retardent, de finir celles qui sont quasi terminées afin de lancer une béta ouverte.



Quand nous avons commencé à tripatouiller dans les codes sources du côté serveur, nous avons vu que certaines parties seraient beaucoup plus complexes à modifier que nous le pensions au départ. Le travail déjà fait améliore grandement le jeu en mode campagne. Il reste encore une partie à faire évoluer mais nous le ferons après la sortie de la 1.34. Nous ne pouvons pas encore donner de date officielle de sortie mais nous allons ouvrir la 1.34 en mode beta ouverte rapidement comme nous avons repoussé certaines innovations pour la 1.35.

Aussi quel sera le contenu de la 1.34 ?  L’armée Américaine sera jouable dans des scénarios, DOC en retravaille certains. Nous la rendrons disponible dans le mode campagne quand elle sera complète.

Les lances roquette anti-char feront leur début et les nouveaux codes du serveur améliorent énormément le jeu, beaucoup moins de lag et une grande quantité de bug ont été corrigés.
Nous ne verrez pas encore la suppression de spawn delay pour le moment, nous avons sollicité la communauté pour avoir vos idées sur la question. Voir ce que nous pouvons faire avec les outils disponibles en ce moment. Car nous voulons être certains que la solution sera meilleure que la situation actuelle.
Quoiqu’il en soit nous apprécions énormément votre aide et votre soutient, et pour ceux qui voudraient nous aider encore plus le Builder programme est toujours disponible.



GOPHUR

Il nous reste 3 éléments majeurs à finir avant la sotie de cette fameuse 1.34. Le système de score a été refait après l’ajout de la gestion de la carte en temps réelle sur le serveur. Nous avons besoin de nouveaux outils de gestion des brigades pour la réalisation de scénarios avec l’armée US, gestion séparée entre le mode campagne et scénarios.
Aujourd’hui je vais parler des problèmes récemment résolu et vous rappeler les nouveautés prévues



Equipement du fantassin

Vous savez déjà tous que les Bazooka et Panzershreck sont prévus dans la 1.34, on peut y ajouter maintenant le PIAT anglais. Il n’est pas encore finalisé aussi les deux premiers seront disponibles dans les scénarios et nous rendrons l’ensemble jouable durant les campagnes quand le PIAT sera fini

Le grenadier anglais aura une grenade explosive comme les autres grenadiers et globalement tous auront plus de grenades à fusil ou classique par rapport à la version actuelle.

Le sapeur, qui s’appelle désormais « le génie » n’aura plus que des charges explosives (peu ou pas efficace sur les blindés), charge qui est par ailleurs re-modélisée. Le  fusil anti char sera lui doté de l’ex-charge du sapeur (destructrice pour les blindés), une seule,  en complément de son fusil. Prochainement les troupes du « Génie » auront aussi un rôle de construction plus important par le biais de nouveaux PPOs.



BUG sur le démarrage des moteurs


Vieux problème corrigé par AHwulf, enfin normalement. Si vous le constatez encore merci de reporter tous les détails, conditions etc… dans le forum.
Modèle de dommage des équipages de canon
Encore merci à AHwulf qui semble avoir résolu ce très vieux problème, on ne devrait plus avoir un « tir dans la jambe » quand vous touchez la tête, voilà qui devrait rendre le jeu plus agréable.

SON

Le passage au Microsoft standard Xaudio avait créé quelques bogues pour certains, nous les avons corrigés, on devrait entendre son fusil quand on tire ou  encore entendre les son extérieurs quand on coupe le moteur par exemple.

Carte

Nous avons ajouté la distance quand on place une balise sur la carte, cela pourra aider lors de l’élaboration de mission. Ok, cela va aussi aider les mortiers à ajuster leur tir J

Lag pour l’infanterie

C’était le but du travail et la refonte total des codes du serveur. Cela ne pourra que rendre le jeu plus agréable bien sur car le traitement des données et la mise à jour sera plus rapide. Mais avant de crier victoire et d’être certain d’avoir atteint notre objectif, nous devons faire un test de masse. C’est là que nous aurons besoin de vous lors de la beta ouverte qui vous sera proposé prochainement.
En complément cela devrait aussi corriger les problèmes sur les résultats de mission qui n’étaient pas toujours visibles, les personnages bloqués, le bug de tir continu et autres erreurs de connexion.
On peut aussi citer la mise à jour de la carte en continu, plus besoin de cliquer sur une ville pour voir ce qu’il en est. Nous espérons même pouvoir utiliser cette nouvelle aptitude pour d’autres projets dans le futur.

LISTE des améliorations de la 1.34


INFANTERIE


  • Réduction du champ de vision lorsque l’on vise, pour mieux donner la bonne impression de visée.

 

  • Amélioration de la sensibilité de la souris et séparation entre la vue normale et la vue visée

 

  • Ajout d’un effet ricochet pour les lances roquettes quand la fusée ne pénètre pas.

 

  • Suppression  de la position penchée jusqu'à ce que l’on puisse faire fonctionner l’animation correctement


Véhicule

  • Ajout d’un effet visuel sur les chenilles

 

  • Correction du viseur de pack 36

 

  • Le HUD donne maintenant plus d’informations pour les avions

 

  • Correction du modèle de dommage du mitrailleur du M10

 

  • La convergence est maintenant conservée en mémoire, nul besoin de la régler à chaque fois.

 

  • Ajustement des MG d’aile du P39




Armée américaine


Création du

  • Fusilier (Springfield)

 

  • Mitraillette ( Thompson)

 

  • Fusil semi-auto ( Garand)

 

  • Fusil automatique ( BAR)

 

  • Sniper

 

  • Unité anti-char ( Bazooka)

 

  • Sherman

 

  • M10 Wolverine


Bientôt la suite



Unités allemande

  • Fusil semi-auto (Gewehr 43)

 

  • Unité anti-char  (Panzerschreck)


Terrain

  • Correction du bug sur les bâtiments capturables lorsqu’ils sont détruit.

 

  • Doc a corrigé un millier de petit bogues reportés par  la communauté


DIVERS


Ajout de fonctionnalités pour les squad

Meilleure gestion de la mémoire et de divers sous programmes, le MAC  exige désormais d’utiliser l OS 10.6

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