Il est temps de parler de RA & WWIIOL

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Malgré nos efforts pour expliquer combien RA a déjà beaucoup apporté à WWIIOL, le message semble difficile à passer.

Cette nouvelle va donc expliquer clairement le but de RA et quel sont nos ambitions futures.

Qui est Playnet, INC/ CRS

Nous sommes une petite société indépendante qui a développé WW II Online Battleground Europe. Nous avons fait évoluer le jeu pendant toutes ces années sans l'aide financière d'une société mère.

Qu'est ce que WWII Online

C'est l'unique jeu développé par Cornered Rats software en plus de 11 ans qui est uniquement resté consacré à son évolution.

Qu'est ce que  RAPID ASSAUTL

RA est un jeu moderne , mieux codé pour offrir des perspectives financière à  Playnet, Inc et par conséquent aider au développement de WWII Online.

Comment RA a déjà bénéficié à WW II Online

  • Toutes les unités américaines
  • Tous les lance-roquettes
  • Tous les fusils semi-autos
  • Toutes les dernières modifications sur les graphismes des fantassins.
  • Future projet (WIP) en cours de développement.

Comment RA  aide au développement de WW II Online

  • Structure pour attirer des investisseurs
  • Bases pour de nouvelles technologie pour WWIIOL
  • Evolution vers terrain II , déjà vu dans RA
  • Apport financier pour aider à de futures investissement

RA n'est pas développé au détriment de WWIIOL

Certains pensent que RA va attirer des joueurs qui sinon seraient venus jouer à WWIIOL, c 'est une mauvaise vision, les joueurs potentiel pour RA ne sont pas les mêmes que ceux de WWIIOL. RA peut juste offrir une alternative sympa pour eux de temps en temps mais nullement remplacer WWIIOL.

Le future de RA

  • Il n'est pas encore finalisé actuellement
  • Nous avons un investisseur intéressé par cette technologie
  • Nous allons faire énormément  évoluer les graphismes
  • RA et notre support principal pour aider WWIIOL

Les derniers tests en ligne de RA

  • Conçu pour augmenter l'intérêt de la technologie développée dans RA
  • Présentation pour de futures investisseurs
  • Un exemple de ce que pourrions faire pour le futur de WWIIOL

WW II Online 2.0

  • Nous n'avons pas l'intention de relancer à cours terme un Kickstarter pour cela, besoin de 6 Millions $
  • La technologie RA est la meilleure approche pour le futur WWIIOL 2.0
  • C'est une chose que nous voulons absolument faire

Où en est la 1.35?

  • Elle est toujours au stade BETA
  • Nous avons vu dedans de belles évolutions offrant plus de stabilités au jeu
  • Nous ne pouvons pas la lancer maintenant, encore en WIP ( Work In Progress)
  • Nous avons besoin de votre aide et patience pour continuer son développement

L'OBJECTIF

  • Utiliser la techno RA comme support financièrement attractif pour de futurs développements
  • Générer des fonds et des soutiens financiers pour conserver la viabilité de Playnet Inc.
  • Sortir la 1.35 des que possible
  • Rester focaliser sur la développement de WWIIOL indéfiniment

Nous vous remercions de votre soutien et nous comprenons combien est frustrante l'attente pour la 1.35.

La meilleure chose que vous pouvez faire et de continuer à être abonné pour nous aider a développer le jeu. Les fonds utilisés pour développer RA ont toujours été séparés et venaient d'investissements extérieurs.

Même si vous recrutez 1 seule personne qui s'abonne vous faites déjà beaucoup pour nous. Nous serons heureux de réponde à toutes les questions sur cette news.

 

 

 

 

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