Réglage de la convergence V1.33

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En théorie les codes du jeu autorisent un réglage de convergence de 0 à 800 mètres . Mais en fait un réglage à 0 m  cause des bogues, d’autre part une convergence à moins de 50 m n’a pas de sens. En complément, un autre code limite la convergence pour chaque arme ce qui  en détermine une  minimum pour chacune. Certaines sont à 150m , deux à 200m mais la plus part sont au-dessus de la valeur minimale théorique du code de base.

 



La plus basse pour les avions est de 100m et tous l’on inscrit dans leur code propre. Aussi si vous faisiez le réglage suivant .conv 75 le tir était en fait réglé à 100m et si l’arme en question avait un minimum de 150 ou 200 m, c’était bien sur la valeur retenue.

Dans le cas des avions avec 3 réglages de convergence différents comme le Bell ( 3 armes différentes),  à moins de régler à une valeur supérieur à 200m, vous n’aviez pas vos armes qui tiraient avec la même convergence.

Ceci n’était pas très satisfaisant car cela vous empêchait d’avoir la concentration de feu maximale. Aussi nous avons décidé de revoir cela et de standardiser une valeur minimale égale pour toutes les armes, 100 mètres. La valeur par défaut reste à 200 mètre si vous ne touchez à rien.

Il y aura certainement une période d’adaptation pour les anciens, avec les habitudes de tir en déflexion mais à la fin nous sommes certains qu’il y aura plus de  « kill « est moins  de « damage ».

Nous avons choisi 200 mètres en valeur par défaut car cette distance reste la plus polyvalente pour des tirs à courte et longue distance.

 

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