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Nous sommes en fin  développement sur la 1.33 et on devrait pouvoir la mettre  en Beta ouverte cette semaine. C’est une grosse innovation, la révision totale du modèle d’infanterie, nouveau modèle 3D, nouvelles textures. Nous avons aussi beaucoup travaillé sur la résolution de nombreux Bogues et sur l’amélioration des performances.

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Quand nous avons introduit les minuteries concernant les FRU, notre idée était que quand un FRU était détruit on devait prendre le même temps pour en reconstruire un que si on prenait un camion de sa FB pour en refaire un nouveau. Ce qui avant le système actuel était le seule façon de faire un FRU (ou MSP de son ancien nom)

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 IL temps de vous donné des nouvelles des travaux en cours sur la 1.33. Nous avions bossé dur pour mettre une version Alpha disponible en test pour la noël. Le retour d’information a été très intéressant. A ce stade beaucoup d’éléments n’étaient pas  … optimum mais depuis beaucoup de choses ont été corrigées. Nous avons aussi beaucoup de notre temps à corriger les gros bogues. Nous avons progressé sur un certain nombre d’entre eux mais d’autres sont encore un vrai casse tête. Lisez le compte rendu de AHWULF en bas de page.

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2011 est là et notre équipe est prête à lancer une nouvelle session du « Squad Challenge ». Aussi nous voulons inviter les Squad de WWII Online Battleground Europe à un nouveau chalenge qui les fera combattre les uns contre les autres au cours d’un scénario. Les scénarios sont conçus pour donner des combats intenses où le travail d’équipe fera la différence  que vous réussissiez la mission ou que votre Squad soit éliminé.

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