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Nous allons aller vers le premier niveau  du test public de la V1.31 de Battleground Europe. Le 21 décembre nous mettrons à disposition pour le téléchargement la Beta 1.31. En parallèle nous mettrons une procédure de test et d'évaluation comme cela l'équipe de production aura plus d'informations sur les performances et pourra mieux statuer sur les réglages du jeu les mieux appropriés.

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    Ce mercredi 25 Novembre est un jour mémorable dans le développement de la V1.31 car sur les plus de 600 anomalies répertoriées et à corriger, un tiers des bugs  sont résolus, un autre est prêt à être testé. Sur le tiers restant, beaucoup sont des problèmes mineurs sans grande importance. En d’autres termes, nous sommes presque au bout du tunnel.

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Il y a beaucoup de véhicules ou d’armes dans Battleground Europe, tous sont uniques et ont leurs propres caractéristiques. Quelque fois le joueur a du mal à bien à comprendre la spécificité des caractéristiques. Cela lui donne de fausses attentes sur le comportement au combat s’il part du principe que tout est équivalent.  Il faut savoir que chaque arme est différente et qu’elles ont une efficacité relative entre elles basées sur leurs caractéristiques historiques.

 

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Je suis persuadé que beaucoup de joueurs viennent scruter le site ou le twitter à la recherche d'informations sur l' Open BETA de la V1.31. Personne ne souhaite plus que la douzaine de RATS présents ici voir cette version en BETA ouverte. J'ai une bonne nouvelle, la dernière codification majeure vient d'être faite ce début de semaine et nous sommes en train de travailler sur la version à présenter en open BETA.

 

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