Réponses aux questions de la communauté

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Gophur répond à une partie des questions posées, celles ayant un rapport direct avec le matériel n'ont pas trouvé de réponse. Par contre celles  au sujet du gameplay ont eu plus de succès. Je vous laisse  les découvrir. Une réponse intéressante provenant d'une interrogation du reste de la communauté est aussi jointe aux notres.

 

PZMAUSE: Serait il possible  pour les joueurs enregistrés en tant qu’ami d’avoir les mêmes fonctionnalités que pour les joueurs de son squad ?
Oui, nous avons quelques évolutions de prévues pour les « amis » en jeu pour le futur. Rien de concret pour l’instant mais un truc comme pour les Squads. Nous allons probablement transformer la page  qui sera aussi bien pour le Squad que pour les amis.

MATAMOR: Aujourd’hui quand nous capturons un dépôt d’un ville cible, nous ne pouvons pas créer immédiatement une mission à partir de ce dépôt. Pourquoi ? ça serait bien de pouvoir le faire.
C’est une vieille implantation qui demanderait probablement à être  étudiée de nouveau. Nous le ferons quand nous étudierons les missions avec une origine dynamique

EDELMAN, Pouvez me dire qu’est ce qui se passe si par exemple je perds le canonnier de mon char mais que je peux encore le ramener à sa base grâce au conducteur valide. Est il perdu et sera seulement remplacé dans 7 h ou il revient dans la Spawnlist ?

DOC :Les Kill sont enregistrés sur le succès ou non du tireur à tuer sa cible ou sa capacité de combat. Penser plus à un acte qui empêche la cible de remplir sa mission plutôt que d’éliminer un membre d’équipage, bien que tuer un membre d’équipage spécifique à la mission soit pris en compte. Le facteur important est ce que fait le membre d’équipage en question par rapport à la mission de l’unité.
Etre détruit cela signifie qu’il est inutile de faire un RTB car le temps maximum de ravitaillement sera appliqué
Situation donnant l’enregistrement d’un Kill

Chars ou auto blindées
Conducteur tué
Canonnier tué
Canon principal détruit
Moteur détruit
Les deux chenilles et suspensions détruites ( La chenille peut être détruite mais la suspension doit l’être aussi)
Le char explose, tourelle projetée ou le char brûle.

Avions
Pilote tué
Moteur détruit
Aile ou fuselage coupé
Avion en feu tuant le pilote ou coupant une aile

Canons AA AT
Canonnier tué
Canon détruit

Camions et tracteurs
Conducteur tué
Moteur détruit
Roues et suspensions principales détruites
Explose ou en feu

Bateaux
Moteur détruit
Tous les canons principaux détruits
Tous l'équipage tué ( impossible à faire sur un destroyer sauf quand il coule)
Bateau coule
Bateau en feu

Il y a des situations où ou le tireur pense qu'il devrait avoir le « kill » d'enregistré mais ce n'est pas le cas. Il peut y avoir 2 causes à cela:
1- Quelqu'un d'autre a eu le killl car il a causé des dommages avant vous. Seulement 1 kill est enregistré pour chaque unité bien qu'elle peut être endommagé  après avoir été 'éliminé' dans le sens des situations décrites ci-dessus. Vous pouvez faire sauter une tourelle de char par exemple avec le canonnier déjà tué à l'intérieur.
2- Erreur des CRS, Quelque fois (pour des raisons encore non résolues) la base de donnée des scores 'perd' un résultat. Ceci est rare est provient généralement d'un problème de connexion entre le client et le serveur au moment du 'despawn'.

Comments   
0 #1 Matamor 2009-12-21 07:26
Merci pour les réponses
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