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Nous sommes aux portes de la sortie de la 1.31 et il est temps de mettre à jour la configuration requise. La dernière configuration donnée tournait autour de 500 € et permettait de jouer avec une qualité graphique raisonnable et de bons FPS. C'était quand même un bel exploit surtout  avec un budget incluant l' OS Windows.

 

User Rating: 4 / 5

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Je pense avoir ajouté un pièce à l'édifice de la 1.31 et de ses améliorations. Je pense que ce qui a été amélioré n'est pas forcément ce à quoi tout le monde pensait à l'annonce du travail en cours  mais quelque chose d'entièrement différent.
Je parle de l'effet des grosses bombes ( 250, 200 kg et 500 lbs) sur les gros blindés comme les  Mathilda,  StuG.IIIg et autres de même gabarit. Mais avant il faut que je vous fasse un brin d'histoire sur le jeu et comment il gère ça.

User Rating: 3 / 5

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Nous avons depuis longtemps des idées pour améliorer les bombardiers dans Battleground Europe qui vont plus loin que juste la création de nouveaux avions. Bien que de nouveaux avions soit une chose à faire, c'est probablement plus important d'améliorer la façon dont les bombardiers fonctionnent en jeu ainsi tous nouveau bombardier en profitera aussi.  Ceci est doublement important si l'on considère que tous nouveaux bombardiers auront probablement un MEILLEUR ARMEMENT DEFENSIF.

User Rating: 3 / 5

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Une nouvelle réunion de l'équipe est en préparation, les personnes habituelles sont là. GOPHUR avec une mine encore plus fatigué que la semaine passée, là tête dans ses mains en train  de relire les notes de la BETA. DOC des poches sous les yeux après une dure semaine, MOTORMOUTH toujours heureuses de donner des nouvelles sur la 1.31. BLOO entrain de cogiter au sujet des performances et du Q.A. de la BETA et moi-même au clavier entrain de noter  le résultat de notre réunion hebdomadaire. Nous commençons toujours par la liste des bugs critiques de la 1.31.  C'est la 10 ème semaine depuis le lancement de la BETA et ce n'est pas la dernière.

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