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Wichtige Info in Bezug auf die Info von XOOM zu den Free Play Account

Alle nachfolgenden Punkte sind aus dem Post von Xoom entnommen:


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Hallo liebe Community,

endlich hat das Schweigen um Rapid Assault ein Ende. Seit den frühen Morgenstunden sind die Newsletter mit Rapid Assault an viele, aber nicht alle, Battleground Europe Spieler rausgegangen. Ich werde euch mal über den Inhalt informieren.


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Die 1.34 Test-Intermission ist über 36 Stunden alt und das DevTeam hat schon jetzt den ersten Patch um die ersten Probleme zu beheben nachdem das Update 1.34 Live ging. Wir werden weiterhin die nächsten Tage die Bugs stellen und vernichten so schnell wie wir können, so das wir das BeachHead-Breakout Event starten können und um die tausenden WelcomeBack Spieler begrüssen zu können, welche sich jetzt schon dafür registriert haben. Derzeit verzögert sich der Start des Events bis wir sagen können, das 1.34 stabil läuft. Wir bedanken uns für eure Geduld. Wir können es genauso wenig erwarten wie ihr, das das Event endlich startet.

Erwartet weitere Details zur Spezial-Kampagne durch euren Gamemanager Doc.


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Im Laufe des Samstagmorgen werden wir der Server herunterfahren um den Server für das Wochenendevent "Channel Clash" vorzubereiten, welches sich um die Kanalüberquerung dreht. Die Fehlerbehebung zieht sich etwas länger hin als erwartet, daher haben wir das Bedürfnis für euch Änderungen an der Intermission vorzunehmen.


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Die Open Beta Testserie wurde abgeschlossen und einige lder etzten Änderungen wurden geprüft. Es ist Zeit das letzte Update dazu auf den Liveserver zubringen. Dieses wird einen etwas längeren Prozess beinhalten, wir danken schon jetzt für eure Geduld während der langen Downtime. Der Server wird gegen 9.00CST (17 Uhr)heruntergefahren und wird vorraussichtlich so bleiben für die meiste Zeit des Tages. Wir werden euch durch zwischenzeitlich auf dem Laufenden halten über Facebook oder unserer Twitterseite.

Mit Version 1.34 wurde umfangreiche Arbeit am Host vorgenommen. Ausführliche Stresstests wurden auf dem Betaserver abgeschlossen, jedoch müssen ans Limit mit der Livepopulation. Was benötigt wird ist ein umfangreicher Stresstest auf dem Liveserver.Das bedeutet, wenn 1.34 erst einmal auf dem Liveserver läuft, werden wir diesen mit einer Intermission für eine mehrere Tage starten.Das gibt uns die Möglichkeit die neuen amerikanischen und deutschen Einheiten einem Vollstresstes im Bereich Host/Client zu unterziehen.
Wenn 1.34 ersteinmal stabil läuft und einige Bugs während der Intermission identifiziert und beseitigt sind wird der Server erneut geschlossen und wir werden das erste Event USA vs. Deutschland in Form einer Mini-Kampagne "Beachhead Breakout" starten.

Die 1.34 Vollversion kann jederzeit auf der Downloadseite gefunden werden. Achtet auf die Frontseite, Facebook und Twitter, wir werden euch von dort auf dem Laufenden halten. Falls die derzeitlaufende Kampagne nicht mit einem Sieg enden sollte bis zum Dienstag(8.11), haben wir uns dazu entschieden diese mit dem aktuellen Stand einzufrieren und werde diese nach der besagten Minikampagne wiederfreigeben. Was heisst das jetzt ? Das bedeutet, das von der Kampagne am Dienstag(8.11) ein sogenannter Snapshot von dem aktuellen Mapzustand gemacht wird. Nach der Intermission und Mini-Kampagne, wird der Server resettet und
Kampagne #76 wird fortgeführt.

Der Trainingserver wird auch ein Update benötigen, aber das ist von niedriger Priorität. Geht davon aus, das dieser erstmal Offfline ist für die Woche nachdem 1.34 Live gegangen ist.

S!
Die Ratten

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