Development Ankündigung 26.7

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1.34 geht weiter vorran. Die grösste Hürde, die überwunden werden muss, sind die Änderungen und Aktualisierungen des Hosts, die absolut notwendig sind, da soviele Änderungen
im nächsten Update enthalten sind. Solange die Arbeit weiter vorran geht, möchten wir euch auch über andere laufende Arbeiten informieren, sowie über Planungen zu den zukünftigen Features und Verbesserungen, speziell für den Kampagnenmodus.


TOD DES SPAWNDELAYS

In den letzten zwei vergangenen Jahren wurden eine Reihe von Updates durchgeführt, darunter auch eine Verzögerung des Spawnens(Spawndelay) um es der jeweiligen unterbesetzten Seite leichter zu machen. Die Theorie war es die unterbesetzte Seite interessanter und einfacher zu machen um dem Status "unterbesetzt"
entgegenzuwirken.

Das ist es, woran wir gerade arbeiten :

Entfernung des Spawndelays bis das Missverhältnis der Seiten total kippt


Das ist für 1.34 angedacht und wir werden es bringen, wenn wir können. Wir arbeiten hart dran um das sicherzustellen.


ANTI-TANK-INFANTRIE-EINHEITEN

Durch die Erweiterung der amerikanischen und deutschen schultergestützten Einheiten, entwickelte sich unser Plan eine Panzerabwehreinheit zu schaffen und den
Sturmpionier seiner eigentlichen Aufgabe zuzuordnen. Die Modellierarbeiten haben begonnen und die nachfolgenden Änderungen werden zu derzeitigen Setup hinzugefügt:

Der Sturmpionier wird aufhören eine Anti-Tank-Einheit zu sein und wird Gegenstände "zerstören/reparieren/konstruieren" Typ, wie ein Sturmpionier eben. Neue Aufgaben werden seine Aufgaben in 1.34 erfordern, wie zb. zerstören/reparieren von Brücken/Feldbasen, Gebäude zerstören und das Zerstören/reparieren
von Ai Stellungen.Sein Spengpaket wird nur noch hochexplosiv sein und die HEAT Wirkung der Sprengpakte entzogen. Die hochexplosiven Sprengpakete können einen Tank vielleicht zerstören oder auch nicht, die Ergebnisse hierzu werden hier varieren. In Zukunft werden neue PPOs and andere Spieler bau- und zerstörbare Features der Sturmpionier übernehmen. Mehr Details dazu, wenn die Entwicklung soweit ist.

In Tier 3 und 4, wird der ATR ersetzt durch den jeweiligen Panzerfaustschützen, der bewaffnet ist mit Panzerschreck, Bazooka oder Piat. Diese Infanterie wird keinGewehr mit sich führen, sondern nur eine Pistole.

Bei den britschen Grenadieren werden die HEAT Granaten durch HE ersetzt, während wir an der HEAT Granate arbeiten für den deutschen und französischen Grenadier. Wenn diese Arbeit abgeschlossen ist, werden alle Grenadiere aus den jeweiligen Ländern in der Lage sein zu wählen zwischen HEAT oder HE zu wählen.

Einiges wird kommen mit 1.34, einiges später.



NEUE PPOs


Erweiterungen zur FRU, GE und IFP. Wir arbeiten an einem neuen Set von PPOs. Wir haben einige, die wir hier hinzufügen könnten (Panzerfallen)zb. und könnten die neue Technik (Minenfelder) aus den RA Szenarios ebenso wirksam einsetzten.


DAISY CHAIN FRUS

Kontinurierliche Experimente und Diskussionen und vorgeschlagene Änderungen leiten einen Änderungen an der FRU ein. Ein zukünftiges Update wird die Fähigkeit "DAISY CHAIN FRUs"zu setzen.

Von dem Ausgangspunkt aus (MSP,FRU, DEPOT, AB) könnt ihr FRUs in x Metern erstellen. Hier bekommt die FRU die Markierung "WAY POINT #1". Von hier aus kannst du weitervorrücken um eine weitere FRU zu setzen, welche dann mit "WAY POINT #2"(WP) benannt wird. WAY POINT #1 wird physisch entfernt, bleibt jedoch im Speicher. Du kannst weitermachen um weitere WPs zu setzen, jedoch jeder weitere WP wird verschwinden, wenn du eine neue FRU setzt.


Jede vorherige FRU wird wieder aufpopen, wenn die zuletzt aufgestellte zerstört sein sollte. Jeder FRU wird wieder erscheine, wenn die vorherige zerstört ist. Das geht solange bis die erste FRU zerstört worden sein sollte oder der Ausgangspunkt vom Feind übernommen wurde.



BATTLE TAB

Dies ist eine einfache Überarbeitung des Userinterfaces(UI), was ausschaut wie ein "FAST ACTION" Screen. Es ist die Absicht Anfängern den Einstieg so einfach wie möglich zu gestalten und auch einfach erfahrenen Spielern einen einfachen Einstieg zu ermöglichen. Wir werden demnächst nochmal drauf eingehen. Gophur will das ganze noch erweitern in einer weiteren Update-Ankündigung im späteren Verflauf der Woche.

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Die meisten dieser neuen Features und Änderungen sind erst möglich durch die Entwicklungsarbeit , die wir an den Rapid Assault Sezenarios gemacht haben. Wir sind sehr erfreut, das es uns erlaubt die Kampagne entsprechend zu erweitern und soviele Möglichkeiten offenbart das Gameplay zu verbessern.


Bitte hinterlasst eure Komentare und Rückmeldungen hier unten.

S!