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Es war ein langer Weg, aber endlich ist es geschafft: WWIIOL: Battleground Europe Version 1.31 ist bereit für den LIVESERVER. Wir werden die Minikampagne "Der Durchbruch" noch fortsetzen. Wir erwarten das die Kampagne #62 beginnen kann soweit jeder die Chance hatte den Download herunterzuladen und zu installieren und wir haben die Möglichkeit den Server vorzubereiten und etwaige Bugs noch zu beseitigen.

Wir sind sehr gespannt auf eure Rückmeldungen von euren ersten Kampfeinsätzen mit dieser neuen Version .

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Der Betatest der vergangenen Woche ist gut verlaufen. Endlich haben wir es geschafft, mehr Beta-Tickets zu schließen als neue zu öffnen und das lag zum Großteil eurer Hilfe. Danke.

Zwar waren die Fokus-Tests dieser Woche wieder für ein paar Überraschungen gut, sie haben uns jedoch hauptsächlich Gelegenheit dazu gegeben, das Vcache-System zum Laufen zu bringen. Wenn wirklich Interesse besteht, könnte ich genauer erklären was das ist. Der Effekt ist jedoch kurz gesagt der, dass „das Spiel besser funktioniert“. Es geht zum Großteil um Sachen wie „memory swapping“ etc.

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GOPHUR startet diesen Aufruf : 200+ Spieler werden Mittwoch, den 19.Mai um 23.59 Uhr auf dem Betaserver für einen kritischen Stresstest!! Soweit unsere Betatester bereits ihr Bestes versucht haben, müssen wir nun mit dem Hostcode auf den Prüfstand, welcher eine große Anzahl von Spielern benötigt. Hiermit möchten wir euch bitten ein paar Stunden auf dem Betaserver zu verbringen und uns dort auszuhelfen mit einer Gewinnchance auf ein WWIIOL:BE T-Shirt.

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Der Open Betatest 1.31 beginnt jetzt Montag, den 22. Februar. Wir haben den Montag und Dienstag als offene Spielzeit geplant, den Mittwoch und Donnerstag als Testschwerpunkt und desweiteren den Freitag ebenfalls als offene Spielzeit geplant. Wir erwarten dazu eure ersten Eindrücke.
Für die, die schon länger bei uns sind, werden sich an Open Beta Phasen erinnern, welche die ganze Zeit 24std./7Tage die Woche durchgelaufen sind.

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