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El trabajo en equipo es la base para jugar en este MMO. Todo el terreno tomado y perdido junto con miles de otros jugadores. Únete a una squad y planea tus misiones - O entra y únete a las misiones en progreso. En el Battleground Europe, las tácticas de equipo son las mas efectivas a la hora de capturar y mantener territorio.

campaign mapAliados versus Eje

A nivel superior, este MMO provee de un conflicto entre Aliados Y Alemanes con los Franceses y los Británicos luchando contra las fuerzas Alemanas en el dominio de la Europa del Oeste desde 1940 hasta 1944. El mundo de juego es único, un mapa sin zonas que modela Europa Occidental a escala 1:2. Así es, ¡tardarías días andar desde uno de los lados de juego hasta el otro! A partir de este mapa, el juego provee de campañas ganables que son completamente controladas por los jugadores y no están programadas. Algunas campañas han durado mas de dos meses antes de que se decidiera la victoria.

Bases para el juego en equipo

Creemos que, mas que en ningún otro juego MMO, el trabajo en equipo efectivo es un requerimiento para la victoria en el WWII Online: Battleground Europe. 
| La Misión | Armas combinadas | Squads | estructura de liderazgo |

La Misión

La misión es la base de la victoria táctica. Eliges que país y que rama de servicio quieres jugar durante cada sesión de juego. Eliges Ejército, Aire o Marina para los Británicos, franceses y Alemanes y entonces selecciones una de entre la gran variedad de misiones diferentes creadas por los jugadores como ataque de área, defensa de área, ataque fijo. En todos los casos, las misiones proveen de un grupo al que unirse, con un objetivo común. Con experiencia, incluso podrías encontrarte a ti mismo dirigiendo una misión contra las fuerzas enemigas.
| Wiki Página de Misiones |

Trabajo en equipo y Armas combinadas

El éxito en este MMO de la WWII está basado en el trabajo en equipo y la combinación de armas. Dependiendo de la rama de servicio que elijas, pudieras encontrarte dando soporte aéreo en tu Bf-109, o protegiendo una pieza de artillería QF 17 Pdr con tu metralleta. Armas combinadas implica que cada tipo apoya y protege a las otras, en un entorno en el que cada tipo de unidad tiene un cometido. Sin ella un ataque resultará fallido y las defensas infructuosas.

teamworkSquads

Las squads (Guilds, grupos) son unidades creadas por los jugadores dentro del juego. El juego permite que busques squads especializadas en áreas como los blindados, aire, apoyo y combate en general. Están definidas también por el lenguaje común y los horarios. Puedes probar cualquier squad antes de convertirte en un miembro de pleno derecho, y una vez lo seas, te encontrarás siendo parte de un grupo de jugadores que se convertirán en tus amigos.

| WIKI Página de las squads |

Estructura de Liderazgo

El personal del Alto Mando ofrece otra parte única de juego en nuestro MMO WWII. Un sistema basado en el rango y la experiencia permite a los jugadores vernos envueltos en el liderazgo de campañas, controlar la estrategia dirigiendo los ejércitos y las brigadas que operan en las áreas específicas del mapa. Con ello viene el control de los recursos (las armas y vehículos disponibles para la acción) e incluso disponiendo los ataques de objetivos contra las fuerzas enemigas. El diferente grado de trabajo en equipo requerido por cada nivel de la estructura de mando es uno de las partes mas satisfactorias y desafiantes del juego, pero sólo se consigue con una demostrada combatividad y un liderazgo experimentado.

| WIKI página del Alto mando | Hogar del Alto mando Aliado | Hogar del Alto mando del Eje |

El trabajo en equipo trae el éxito

Estos son sólo ejemplos de tipos de trabajo en equipo que se necesitan para triunfar personalmente en el campo de batalla y como parte de una acción masiva de armas combinadas y ganar una campaña y declarar a tu bando como Victorioso.

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Can't say I started with the game.  But I got here as soon as I could.  The game is quite simply the best form of entertainment I have found.  Families are grown here. -Juengre

 

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This year Cornered Rat Software is celebrating the 10th Anniversary of WWIIOL:Battleground Europe. Keeping an MMO of this scale running for 10 years is no small feat, not to mention the regular updates. We're proud of our accomplishment and we're proud to have one of the most dedicated player base to be found in gaming. To honor this unique milestone, we  have released a set of Official T-shirts through Cafepress.com. Our resident artist, Bruce "TOTO" Patnaude has designed two shirts: An Axis theme and an Allied theme.

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Realismo de Combate

El realismo se ha llevado a un nuevo nivel en este MMO de la WWII - ¡No es otro shooter de tipo arcade! Nuestras armas y vehículos están modelados utilizando datos históricos y cientos de horas de investigación. Nuestro avanzado sistema físico y balístico crea una simulación de grado militar. El combate no es otra cosa mas que realismo: Es brutal y el corazón bombeando.

Los diseñadores del juego vinieron a WWII Online: Battleground Europe desde títulos de simulación de vuelo de combate premiados y se han dedicado al realismo y al estilo de juego de simulación de manera intensiva.

Simulación

Un motor de física propietario y un avanzado modelo de daño basado en componentes para los vehículo que simulan los componentes actuales que hallamos en la unidades de la WWII. Además, modelamos de manera milimétrica los blindajes  y los modelos de vuelo para los aviones en toda su superficie y control para una simulación lo mas cercana a la realidad. Incluso la balística ha sido precisa y detalladamente modelada para cara tipo de munición en el juego. Todos estos elementos proveen de realismo, creando una simulación basada en la habilidad donde los jugadores deben aprender a utilizar apropiadamente las armas y el equipamiento disponible.

El video que se ve debajo ayuda a explicar el daño y el modelo balístico en el juego y te da el sabor de la experiencia de juego tipo simulación del WWII Online: Battleground Europe.

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El video superior ha sido creado con una versión de juego anterior al actual modelo de juego y no representa la actual presentación gráfica.

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Been looking for this type of game for ages! You’re fighting on the ground and suddenly behind your back you see a large formation of DB-7s flying in and bombing the town you’re in. I've got surround sound and playing the game makes it sound so realistic. CRS and Rats did a GREAT job at making this game as realistic as possible. Thank you Rats!  -Admiral1

 

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