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Como ya se ha mencionado anteriormente en los comentarios de producción, hemos puesto un énfasis especial en afinar y eliminar varios desagradables errores que han estado plagando el juego desde hace un tiempo. Problemas de memoria, error de conmoción, CTHLs, Misión pendiente de Resultados, No se ven los arbustos y otros pocos que han estado en nuestra lista de busca y captura. Hemos hecho grandes avances en estos y en otros errores.

User Rating: 3 / 5

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Tan importante como asegurarse que los modelos son lo más exactos posibles y sexys hasta más no poder, es asegurarse que funciona en el juego. Ese es el trabajo de los programadores. Troy “RAMP” Lowe, fue llamado para aplicar sus habilidades mágicas en la programación en muchas tareas diferentes, desde crear nuevas herramientas para dibujar como para asegurarse que las animaciones y los esqueletos funcionan como deberían. Algunos de vosotros podríais recordar un video reciente de cómo las cosas pueden ir horriblemente mal cuando estas programando un juego tan complejo.

User Rating: 5 / 5

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La versión 1.33 ha pasado a la fase de Testeo Beta Abierta, y trae con ella una nueva actualización de importancia a nuestro juego. El nuevo y mejorado modelado de infantería no solo lleva a WWIIOL mas cerca de los modernos MMOs, sino que también lo hace mucho más dulce.

User Rating: 5 / 5

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Semanas y, en caso de los miembros del equipo de beta testers dedicados, meses de investigación proveyeron al departamento artístico de todas las detalladas guías de estilo. Estas guías fueron fundamentales para la creación de los modelos que ves ahora mismo en la 1.33. Con ayuda de algunos artistas externos, Bruce “TOTO” Patnaude disparó el 3D Studio Max y empezó a modelar seis unidades diferentes y las librerías de los distintas herramientas.

User Rating: 5 / 5

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¡Ya está aquí, chavales! La Versión 1.33 Beta Abierta está viva como Donkey Kong. Es tu oportunidad de ayudarnos con los quebraderos de cabeza de una actualización de importancia. La nueva infantería es impresionante y creemos que hemos corregido unos cuantos problemas desde la 1.32, incluyendo el error de conmoción y a Mr. P.

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