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GOPHUR

Hoy se cumple un hito en el desarrollo de la 1.31. De los mas de seiscientos tickets que teníamos en nuestro ciclo de desarrollo, una tercera parte están cerrados y otro tercio está en el ciclo de solución. Esto deja casi un tercio de los problemas por resolver pero algunos de ellos son problemas menores que no cuentan. En otras palabras, el fin está cerca.

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Battleground Europe tiene muchos vehículos de combate y armamento de la WWII los cuales tienen habilidades y comportamientos únicos. A veces los jugadores no entienden del todo estos atributos únicos, dejándoles muchas veces con expectaciones inexactas de cómo se las arreglarán en la batalla si se asume que todo se comporta en base a que son iguales. De hecho, cada arma actúa en relación a las otras basándose en cómo son de diferentes, y no en cómo son de similares.

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