Desde el escritorio del gerente (II)

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Hola a todo, es el momento de echar una nueva mirada a lo que pasa por aquí en CRS y en el desarrollo del BE:WIIOL. Hay tres puntos principales en los que deberíamos fijarnos y hablar sobre cada uno de ellos.

1.El trabajo en el Back-end (Host y cliente) y sobre todo el trabajo que va con ello
2. El trabajo que está a punto de completarse para la v1.34 (La versión actual)
3. El trabajo que se realizará o en el que estamos para la v1.35 (La siguiente versión)

Empecemos por el último de los puntos, ya que es el que nos habla de las nuevas cosas. Ya he mencionado los nuevos rifles y que las granadas HEAT serán traídas a la v1.35, el Mas.40 y el Gew.41 (armas semi-automáticas francesas y Alemanas de inicios de guerra) además de rehacer el Enfield NO.4 para los Británicos

La idea es tener rifles semi automáticos en el tier 1, que no eclipsen la acción de los rifles de recarga manual, sino que sean una expansión de la línea de infantería. Ya que los Británicos nunca sacaron durante toda la guerra ninguna clase de rifle semi automático, pero tuvieron la ventaja de un rifle con una cadencia de recarga mucho mayor que la de los demás rifles, vamos a apoyarnos en ello para equilibrar la inclusión de los rifles semi automáticos

Esperad ver algo como esto:

i. La cadencia de fuego del Enfield no.4 se incrementará aproximadamente un 33% (disponible en todos los tiers)
ii. Los Franceses y los Alemanes adquieren los rifles semi automáticos en el tier 1 (Mas.40 y Gew.41)
iii. Finalmente los Norteamericanos reemplazarán a los Franceses en el Tier3 (tal vez empezar a sacarlos en el Tier 2) pero no sabemos si esto podrá entrar en juego en el v1.35 o no. Sería nuestra intención que fuera así, pero puede que no tengamos la lista de equipamiento lo suficientemente equilibrada y lista para entonces.


Tened en cuenta que esto implica que las divisiones Británicas tendrán un rifle con una cadencia de recarga mayor durante toda la campaña y los Alemanes tendrán la ventaja desde el tier 1 en adelante (lo mismo que los franceses) lo cual equilibrará el resultado en general. Los Norteamericanos, por supuesto, siempre dispondrán del Garand cuando entren en combate. Una estimación aproximada será la siguiente


rifles con recarga manual-
(Alemanes/Franceses/USA)... 20 DPM (disparos por minuto) - es lo mejor que he podido hacer durante las pruebas
Enfield N0.4 (Británico)... 30 DPM (propuesta inicial tras cambio)

rifles semi automáticos-
Gew.43 Alemán... 50 DPM (sin apuntar de manera precisa)
Garand M1 USA... 48 DPM (también sin apuntar de manera precisa) tienen cargadores más pequeños que el Gew 43
Gew.41 (propuesto)... 40DPM
Mas.40 (propuesto)... 45DPM


Creemos que es un plan bastante equilibrado y permite añadir un aumento la variedad en el juego a pesar de las disparidades que conlleva


iv. Los granaderos obtendrán granadas HEAT (con una habilidad de penetración limitada) lo cual incluye:

Británicos- el regreso del Mills No.68 con granadas HEAT (40mm de penetración)
Alemanes -Modelaremos el GG/P40 con granadas HEAT (35mm de penetración)
Franceses - Modelaremos el Brandt Mle.50mm HEAT (40mm de penetración)

Posiblemente reduciremos el número de cargas de los Bazookas/panzerschek/PIAT a 3 (del actual 4) ya que reamunicionar a estos es relativamente sencillo

Ahora me gustaría hablar del próximo lanzamiento de la v1.34 que ahora mismo está en pruebas Beta. Hemos corregido un par de errores del HOST, como el error de actualización, y el terrible y asqueroso del CTHL que estamos teniendo; y hemos pulido y mejorado los problemas de estabilidad que nos machacaron durante el lanzamiento anterior y que poco a poco fuimos solventando, por lo que volveremos a una situación mucho más estable. Parte de este trabajo ha recaído directamente sobre el desarrollo del HOST que estábamos haciendo para el RA (Rapid Assault) y que es un beneficio directo a BE:WWIIOL, que en muchos casos es lo que queríamos

Adicionalmente hemos corregido muchos errores de terreno conocidos, docenas de ciudades que no eran muy "atractivas" se han convertido en intricadas e increíbles zonas de combate como nunca antes se vio. Cogimos parte de las 30 ciudades más antiguas menos complejas y les hemos rehecho de manera mucho más atractivas. Creo que os va a gustar

La última parte de la que hablaremos es de todo el trabajo que todavía se está realizando sobre el Host y la parte de red, no todo directamente relacionado con BE:WWIIOL pero cuyos beneficios ayudan al BE:WWIOL como si lo fuera. Nos da la oportunidad de mejorar cosas que sin que sean del BE, nos ayudan a mejorar el juego; Capacidad del Servidor, La posibilidad de instanciar logins, crear eventos de puntuación en tiempo real directamente sobre el juego, incluso dar medallas, estabilidad en la comunicación, mejorar el ancho de banda entre los diferentes clúster de servidores que hacen funcionar el juego... Es decir, pequeñas cosas que no podríamos probar directamente en el BE

Si nos remitimos al artículo de Gophur de la pasada semana, dejó claro que es nuestro deseo el mantener los valores tradicional de desarrollo que siempre hemos tenido desde Blitzkierg a Battleground Europe; valores como la opinión de nuestros jugadores y la parte "hardcore" del juego. Las cosas fundamentales que los amantes del Battleground Europe conocen; las cosas que queremos mantener vivas en tanto estemos aquí desarrollando y que deseaos llevarlo más allá. Nos queda mucho trabajo por hacer para que mejorar los sistemas y que podáis seguir disfrutando cada vez que entráis, un trabajo que estamos deseosos de terminar; muchas de esas cosas tanto vosotros como nosotros estábamos deseosos de verlas realizadas. Misiones, objetivos, agrupamiento al mismo tiempo que funciones de comando y coordinación, todo son mejoras que estamos en camino de asentar. Vuestras opiniones serán tan importantes como siempre lo han sido para que todo salga como deseáis y os tendremos tan informados como sea posible cuando llegue su momento.

Esperamos tener un buen año y os convidamos a que nos acompañéis en este viaje

¡Venga, ahora a matar en el campo de batalla!