WWII ONLINE 的游戏设计
二战在线概述
《二战Online》是一款大型多人在线第一人称射击游戏,背景设定在二战西线战场。游戏采用单张巨型地图,且几乎没有限制玩家数量,玩家可以加入战场,扮演步兵、坦克手、飞行员或上尉作战。
注意:二战Online是一款模拟游戏,被归类为严肃游戏,拥有成熟的玩家社区。您无法独自游玩此游戏;需要所有在线玩家的合作才能创造行动并达成目标。建议至少进行10小时的练习,并坚持与经验丰富的玩家或活跃的小队一起进行游戏。理想情况下,您的游戏时间应超过1小时,因为玩家主导的行动需要时间和耐心。
官方游戏预告片
一台服务器
一个供所有玩家使用的全球服务器。
联合兵种
空中、陆地和海上,齐心协力。
语音通讯
内置语音,方便团队合作。
社区
Mature, helpful game community.
真正的
使用历史文献创建。
不同于你玩过的任何其他二战游戏
故事背景设定在西欧(1939-44 年),玩家将作为同盟国或轴心国为赢得战争而战。
完全免费畅玩。可选订阅/DLC 提供更多内容。
内置语音通信功能可促进团队合作。
拥有知识渊博的资深玩家的世界级游戏社区。
一个单一的全球性、持久的游戏服务器,可容纳数千名玩家。
详细的 FPS 战斗,拥有超过 200 种可玩武器,全部由真人操作。
玩家领导力决定战争(战役)的结果,没有剧本!
包括战术 FPS 层和战略层。
自 2001 年以来,其规模、真实感和可重玩性无与伦比
体验完全由玩家驱动的战略性持久战役,包含战略规划和争夺领土的战斗。游戏包含超过 240 种武器和载具,并融合了 1939 年至 1944 年间的科技进步,让玩家能够驾驶喷火式战斗机、虎式坦克或谢尔曼萤火虫坦克、操作 Flak 36 88 毫米火炮以及驾驶驱逐舰。

《二战Online》是首款大型多人在线第一人称射击游戏,让玩家身临其境地体验二战西线战场。游戏运行于一个庞大的单服务器,几乎没有任何限制,玩家可以加入战场,扮演步兵、坦克手、飞行员或上尉作战。

大规模全面战争
沉浸在一个广阔、互联互通、无区域限制的游戏世界中,占地30万平方公里。参与身临其境的联合兵种PvP战斗,陆军、空军和海军部队之间实现无缝通信。战斗的结果取决于玩家的协作。单个战场上的玩家数量不受限制。
严谨的历史准确性
体验真实还原的武器、载具、弹药和军械,其性能均符合现实数值。我们先进的专有游戏引擎基于历史档案和军事专家的专业知识,提供无与伦比的深度。从坦克和飞机装甲到内部组 件,每个细节都经过精心建模,精确到毫米。


高度详细的损伤模型
我们的损伤模型极其精细,能够精确摧毁车辆的各个部件,包括乘员、武器库和油箱。这不仅仅是一个命中框系统。每一次射击都会触发多重计算,从而确定炮弹撞击的后果,例如倾斜角度、炮弹速度、装甲厚度、内部剥落、装甲穿透力以及坦克部件的损伤。精准的射击可以瞬间消灭或瘫痪敌人。
战斗真实感
战斗真实感:真实感提升到全新高度——这可不是又一款街机风格的二战射击游戏!我们的武器和车辆模型,均基于历史数据,经过数百小时的研究。
游戏设计师从屡获殊荣的 MMO 战斗飞行模拟游戏转而加入 WWII Online,并尽可能地致力于真实感和模拟风格的游戏玩法。
模拟
专有物理引擎驱动着基于组件的先进载具损伤模型,该模型模拟了二战部队的实际组件。此外,我们还精确建模了精确到毫米的装甲厚度,并构建了精确到各种表面和操控的飞机飞行模型,以实现逼真的模拟效果。甚至连游戏中每种子弹或弹药的弹道都进行了精准的建模。
所有这些元素都提供了真实感,创造了一种基于技能的模拟,玩家必须学会正确使用可用的武器和装备。
下面的视频有助于解释游戏中的伤害和弹道建模,并让您体验二战在线中的模拟式游戏体验。
损伤模型解释
下面的视频是使用游戏图形引擎的早期版本创建的,并不代表当前的图形呈现。
大型多人在线游戏 (MMO)
所有战斗均在同一个游戏世界中与真人玩家进行,每辆载具或武器均由真人操控。游戏世界是一张无区域单一地图,其规模仅为1939年至1944年欧洲战场的一半。游戏以这张地图为基础,提供完全由玩家控制、无脚本的可赢战役。有些战役甚至持续了两个多月才分出胜负。
团队合作
我们相信,与其他任何MMO游戏相比,有效的团队合作是二战Online游戏获胜的关键。点击下方按钮,了解更多相关领域信息。
公平的游戏体验
战斗的胜利取决于战略、战术、团队合作和武器操作技巧,就像现实生活中一样。二战Online确保公平的竞争环境,没有特殊强化或通过购买道具获得的优势,从而营造出一个平衡且充满竞争性的游戏环境。
以球队为主导的游戏
二战Online需要投入时间,并强调团队合作。为了获得最佳的游戏体验,强烈建议您加入小队并使用语音通讯。每次登录时,您都会收到一个弹出窗口,显示当前可用的小队招募人员。为了获得最佳的协作体验,请加入二战Online Discord服务器。集成语音通讯功能目前正在开发中。
持续开发并免费更新
自 2001 年以来,我们投入了数千小时持续开发。每 3-4 个月,我们都会发布包含全新内容的更新(补丁)。查看Trello 上的最新开发路线图,了解更多详情。
