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Le champ de bataille virtuel existe !
WWII Online n'est pas un simple jeu de la Seconde Guerre mondiale : c'est une campagne massive où la victoire et la défaite sont déterminées par les joueurs et les officiers supérieurs. Plongez au cœur de l'action et jouez avec plus de 200 armes et véhicules de l'armée de terre, de l'armée de l'air et de la marine, reproduits à l'identique. Rejoignez notre communauté de passionnés de la Seconde Guerre mondiale au sein d'une escouade et participez à des opérations organisées. La guerre (ou la campagne) dépend de vos efforts ! Rejoignez le jeu et soutenez votre camp jusqu'à la victoire. ENRÔLEZ-VOUS !
Choses que vous pouvez faire dans WWII Online
Cliquez sur les images ci-dessous pour plus d'informations

LES RECORDS DE WWII ONLINE

La plus grande zone jouable dans un jeu vidéo de tir
Premier jeu vidéo de tir à la première personne (FPS) MMO
Premier jeu de guerre en ligne massivement multijoueur
Un serveur, à grande échelle.
WWII Online est une guerre à grande échelle menée 24h/24 et 7j/7 par les joueurs, sur un serveur mondial unique. Il n'y a absolument aucune zone ; vous pouvez piloter votre avion d'un bout à l'autre de la carte sans disparaître.
Des centaines de joueurs peuvent se retrouver dans le même combat ou soutenir cette bataille dans l'armée, l'armée de l'air ou la marine.
Cette échelle et ce réalisme des armes combinées sont le cœur qui fait que WWII Online se démarque de tout le reste du marché.

Contrairement à tout autre jeu de la Seconde Guerre mondiale auquel vous avez déjà joué
Situé en Europe occidentale (1939-44), vous vous battez pour gagner la guerre en tant qu'Allié ou Axe.
Jeu entièrement gratuit. Des abonnements/DLC optionnels offrent davantage de contenu.
Les communications vocales intégrées permettent un travail d’équipe engageant.
Communauté de joueurs de classe mondiale avec des joueurs vétérans expérimentés.
Un seul serveur de jeu mondial et persistant pouvant accueillir des milliers de joueurs.
Combat FPS détaillé avec plus de 200 armes jouables, toutes pilotées par de vraies personnes.
Le leadership des joueurs détermine l'issue de la guerre (campagne), pas de scripts !
Comprend à la fois une couche FPS tactique et une couche stratégique.
INÉGALÉ EN ÉCHELLE, RÉALISME ET REJOUABILITÉ DEPUIS 2001
Vivez une campagne stratégique et persistante entièrement menée par les joueurs, mêlant planification stratégique et batailles pour le contrôle de territoires. Avec plus de 240 armes et véhicules, les avancées technologiques de 1939 à 1944 permettent aux joueurs de piloter des Spitfires, des Tigers ou des Sherman Fireflies, des canons Flak 36 de 88 mm et des destroyers.

WWII Online est le tout premier jeu de simulation FPS massivement multijoueur qui plonge les joueurs sur le front occidental de la Seconde Guerre mondiale. Hébergé sur un immense serveur unique, il n'y a pratiquement aucune limite au nombre de joueurs pouvant rejoindre le champ de bataille et combattre en tant qu'infanterie, tankistes, pilotes ou capitaines.

GUERRE TOTALE À GRANDE ÉCHELLE
Plongez dans un monde de jeu vaste, interconnecté et sans zones, s'étendant sur 300 000 kilomètres carrés. Participez à des combats JcJ interarmes immersifs avec une communication fluide entre les unités de l'armée de terre, de l'armée de l'air et de la marine. L'issue des batailles dépend de la collaboration des joueurs. Il n'y a aucune limite au nombre de joueurs pouvant participer à un même espace de combat.
EXACTITUDE HISTORIQUE SÉRIEUSE
Vivez une expérience authentique avec des armes, des véhicules, des munitions et des munitions aux performances réalistes. Grâce à l'accès à des archives historiques et à l'expertise de professionnels militaires, notre moteur de jeu propriétaire avancé offre une profondeur inégalée. Du blindage des chars et des avions aux composants internes, chaque détail est modélisé au millimètre près.


HIGHLY DETAILED DAMAGE MODELS
Our damage models provide extreme detail, allowing for the destruction of individual components in vehicles, including crew, weapon storage, and gas tanks. This is not merely a hitbox system. Every shot fired triggers multiple calculations that determine the consequences of the round impact, such as the angle of obliquity, round speed, armor thickness, internal spall, armor penetration, and damaged tank parts. A well-placed shot can instantly eliminate or disable your enemy.
Combat Realism
Combat Realism Realism is taken to a new level - this isn’t another arcade-style WWII shooter! Our weapons and vehicles are modeled utilizing historical data after hundreds of hours of research.
The game’s designers came to WWII Online from award-winning MMO combat flight simulation titles and have carried over a dedication to realism and simulation-style gameplay whenever possible.
Simulation
A proprietary physics engine powers an advanced, component-based damage model for vehicles that simulates the actual components found in WWII units. Additionally, we accurately model armor thickness down to the millimeter and flight models for aircraft down to every surface and control for a true-to-life simulation. Even the ballistics are precisely and accurately modeled for each type of bullet or round in the game.
All of these elements provide realism, creating a skill-based simulation where players must learn to properly employ the weapons and equipment available.
The video below helps explain damage and ballistics modeling in the game and gives you a taste of the simulation-style gaming experience in WWII Online.
MODÈLE DE DOMMAGES EXPLIQUÉ
La vidéo ci-dessous a été créée avec une version précédente du moteur graphique du jeu et ne représente pas la présentation graphique actuelle.


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NOS TRAVAUX RÉCENTS
Travaux récents et à venir développés pour WWII Online.
REPORTS FROM THE FRONTLINES (CIVLIAN & MILITARY)
Eagle644 a été reconnu après avoir récemment éliminé 20 combattants ennemis avec son MP40.
Le Ndb93 a sécurisé et défendu plusieurs points de capture, menant à une récente victoire au combat.
Stromy, un chef de terrain allié, a été entendu à la radio en train de diriger les troupes vers des positions clés.
La nuit de l'escouade Blitzkader a donné lieu à une action intense en première ligne et a rallié les forces de l'Axe sur le terrain.
Cpl1, membre du 3FJR, a récemment rejoint les rangs des « Hero Builder ». S!
Wegue, le chef d'état-major allié, a été vu en train de capturer plus de 6 positions ennemies récemment.
Pulfer a été reconnu pour une récente sortie qui a entraîné 13 éliminations ennemies avec son Mas38.
Gazoo a rassemblé une escadre aérienne massive menant des raids RDP et de première ligne pour la Luftwaffe.
CITATIONS COMMUNAUTAIRES REMARQUABLES